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1080显卡核心, 对比GTX1080TCk,你更喜欢哪款显卡?

时间:2024-07-09 23:45:48  作者:NUC王康

2017年3月1日,老黄在旧金山发布了基于GP102核心的GTX1080TI显卡,采用了当时最新的超强体质镁光显存,重新设计的供电模块,并提升了公版散热器的效能。在发布会上,老黄用“FASTER THAN”来告诉N粉们这款显卡的性能。

GTXIDBOTL采用了和TITANX同样的6P102核心,但核心内部做了略微的删减,显存位宽降至352bit,T.ITAN.X为384bit,因此显存也相应的变成了116.DDRSX。在历代显卡中,这样的单数比较少见。

另外,阉割的还有ROPS数量变成88个,泰坦 x为916。在规格方面,GTXIDBOTL大多与TITANX相同,但最大的区别是显存变成了116,对应的位宽也比TITANX低了32 bit,变成352 hit,ROPs也少了8个。

频率方面则提升至更高的1481至1582兆赫,TDP则和 TITAN X相反。

接下来,我们将对比6TX1080TC。由于6TX1080TC全部核心规格都要超过前者不少,加之显存性能对实际性能提升的效果相当明显,所以GTXI0BOTI比GTX1080强很多是肯定的。

GTX1080PH板采用了和GTX1080公版一样的外观设计,不规则棱边切割设计的导流罩,搭配黑色的单涡轮散热风扇,显得科技感十足。纯黑色的金属背板将PCB严严实实地包裹起来,背板上篆刻着NVIDIA Logo和许多线条感十足的纹路。

NDA GPU 11800ti的尺寸为280x98x40m,非常接近主流三风扇显卡的尺寸。另外,上机点亮后侧边的GEFORCE GTX会放出幽幽绿光,信仰满满。

GTX1080TI的尺寸为280x98x40m,非常接近主流三风扇显卡的尺寸。外部供电为6+8p,散热器方面,难归设有改进。我们拿TITAN X的散热器拆开来做对比,发现也并没有什么不同。同样的全铝接触面外观几乎一模一样,当然要是在欺骗材质和密度上做了改进肉眼可看不出来。我们还是一会烤烤机测测温度再下结论。

仔细对比GTX1080Tk和TITAN X的PCB后,我们发现除了核心代号后缀有些许不同。GTX1000为60102-350-A1,GTX1080钛显存位置空焊一颗,还有原本预留给DVbD接口的位置空焊和强化的供电模块。一般两者的PCB从布局到用料都没有什么不同。在30Mark理论性能测试中,GTX1080钛并未超越TITANX,只能说非常接近。但双路6TX1080钛的跑分却令人惊叹,几乎是单卡性能的两倍,相较于GTX1080提升了31%,这表明DX12的未来将无可限量。

本次测试我们选择了几款具有代表性的DX12游戏大作,包括原生支持DX12的《杀手6》、《古墓丽影》、《战锤:全面战争》和《杀出重围:人类破碎》等。此外,我们还测试了后期新增支持DX12的《全境封锁》,在这些游戏中,6TX1080钛的表现领先TITANX较多。

在杀手6、战锤、孤岛危机3中,6TX1080钛的表现与TITANX基本持平,但总体来看,G GPU1080X的游戏性能表现更好。在《战锤:全面战争》的4K分辨率测试中,6TX1080钛仅在4K古墓10和4K孤岛危机3的情况下得到了完全的发挥,帧数翻倍,与30Mark跑分中的表现相符。在其他情况下,6TX1080钛的表现与单卡差不多,甚至在某些游戏中表现还略弱于单卡。

GTX1080钛的功耗表现与TITANX基本持平,玩游戏时的最高功耗甚至要比TITANX略高一些。相比之下,GTX1080的拷机和游戏功耗都要高出70万左右,而待机功耗三张卡都差不多。与上一代GTX980钛相比,6TX1080钛的功耗相仿,但性能却翻了一番,效率提升非常明显。在AWGTX1080钛使用公版散热器的情况下,烤机核心温度最高达到了04摄氏度。

纵观NVIDIA从GTX980钛至今,公版烤鸡温度都在80摄氏度以上,因此我们不建议对公版散热器抱有太大的期望。综合之前的测试结果,6TX1080TI公版在30Mark跑分方面略逊于TITANX,但在游戏性能方面却优于后者,因此我们最多只能将其放在d和TITANX并列的位置。感谢您的观看,如果您需要装机,请联系我们。Autkepn希望您能点一点赞,鼓励我们继续为您提供更好的服务。我的主页已经遭受了严重的损失,仅仅保持它的存在对我来说已经是一项艰巨的任务。CD PROJEKTRED。

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