近几年,光线追踪成为电子游戏领域的一个火热的概念,不过由于原生支持光追的显卡不够多等原因,光追游戏一直都是少数高端玩家的玩物。光追的本质也是计算,只不过用专门的RT单元(可以理解为ASIC)效率更高,理论上不带RT的显卡也可以支持光追,英伟达已经率先为自家旧显卡适配光追,只不过效率低下,根本不能玩,毫无意义。
既然都是显卡,A卡当然也能实现类似的“兼容光追”,只不过这不是AMD官方搞出来的,而是来自民间大神。有一个开源项目,旨在为A卡提供Linux下的显卡驱动,据报道,近日这个项目新增了旧GPU对光追的支持,适用于初代RDNA显卡和GCN架构的Polaris、Vega显卡。
不过先别高兴,首先这个项目仅供Linux使用,不支持DX API(支持OpenGL和Vulkan),所以并没有太多游戏资源。而且目前这个驱动的bug不少,会遇到一些兼容性问题。再加上“模拟光追”的低效率,即使能运行,也会卡成PPT,尤其是多年前的Polaris显卡(如RX580)。
上文我说过,光追游戏只是小众的玩物,大多数人的显卡还不如GTX1060水平(看Steam的硬件调查就知道,1060已经在榜首待好几年了),在这个显卡短缺、价格猛涨的当下,游戏厂商更应该做的是提高游戏性、做好优化,而不是做“Titan陨落”。